Khủng hoảng Monster Hunter Wilds: Capcom chạy đua sửa lỗi trước cơn thịnh nộ của game thủ!

Capcom đang đối mặt với một lỗi nghiêm trọng trong Monster Hunter Wilds, gây cản trở tiến trình cốt truyện của người chơi. Nhiều game thủ đã phản ánh về vấn đề này trên các diễn đàn như Reddit, khiến Capcom phải nhanh chóng hành động để khắc phục.

The Exciting Wait Has Begun for Monster Hunter Wilds – RayHaber

Ngoài ra, nhiều người chơi cũng phàn nàn về các vấn đề hiệu suất, bao gồm tốc độ khung hình không ổn định và phản hồi điều khiển kém. Capcom đã phát hành bản cập nhật nhằm cải thiện hiệu suất và sửa các lỗi này trên PS5.

Bên cạnh đó, trong giai đoạn thử nghiệm beta, Monster Hunter Wilds đã gặp phải nhiều vấn đề về hiệu suất trên cả PC và console, bao gồm hiện tượng giật lag và sụt giảm khung hình. Tuy nhiên, đạo diễn Yuya Tokuda đã xác nhận rằng phiên bản chính thức sẽ được cải thiện đáng kể về hiệu suất và đồ họa.

Monster Hunter Wilds director says 4 weapons will get "big improvements or changes" after beta feedback: lance, switch axe, insect glaive, and sword and shield

 

Để giải quyết các lo ngại của người chơi về hiệu suất, Capcom đã xem xét việc phát hành công cụ benchmark để giúp người chơi đánh giá khả năng chạy Monster Hunter Wilds trên PC của họ. Ngoài ra, hãng cũng dự định giảm yêu cầu cấu hình cho phiên bản PC.

Monster Hunter Wilds Progress Is Being Blocked By Bugs, Capcom Is Working On Several Fixes

 

Mặc dù gặp phải những vấn đề này, Monster Hunter Wilds vẫn thu hút được sự quan tâm lớn từ cộng đồng game thủ và hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm săn quái vật hấp dẫn sau khi các vấn đề được khắc phục.

Monster Hunter Wilds: Capcom responds to performance issues on PC | VGC

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *